武林梦已经完成的系统玩法有以下几个:
1、成长系统
玩家拥有臂力、悟性、根骨、身法、福缘的基本属性。这五个基本属性会在影响玩家的战斗能力和江湖里各种事件的判断,比如福缘低遇到好事的几率就会低些,臂力高可能就能拔出某些插在墙上的宝剑。这几项数值都是在一开始的时候随机生成,并且在成长过程中会有随机事件和物品提升。
2、武学系统
通过学习各类武功,提升自己的综合实力(不仅仅是战斗),保证自己能够在江湖里更好的行走 武学图鉴是武学系统的另一重点:在江湖里搜集的各类武功绝学,都会在武学图鉴里得到展示。是闯荡江湖的重要成就之一。
3、装备物品系统
装备分为:武器、防具和宝物,主要影响战斗 物品主要为:药品,武学秘籍等等 宝物图鉴是装备系统的另一重点:在江湖里收集的各类神兵利器,都会在宝物图鉴里得到展示。是闯荡江湖的主要成就之一。
4、江湖闯荡
要想成为一代大侠,自然少不了在江湖里闯荡,打出自己的名号。各个门派,城市不同的风景,故事都可以在江湖里体验,还能通过自己的选择,发展出各种不一样的结果。
5、善恶系统
在这个开放的武林梦里,你可以选择做惩恶扬善的好人,也可以选择成为无恶不作的坏人,任何选择偶在你的一念之间,你的选择既决定了别人的生死存亡,也决定了你自己的未来。选择没有对错,只看你的价值观。