先说下自己的通关职业:
1,野蛮人,莽就完事了,属性全力,技能全近战,护甲穿全板甲,优先武器,风暴斧,火焰刀,长戟,戒指吸血戒指,力量戒指,力量手套,技能加点:近战精通加满,冲锋1级,剩下的跳些被动技能就行了。
2,冰法,前期用送的技能苟,出了冰云就好打多了,武器优先能量法杖,还有冰霜法杖,或者加蓝法杖,前期施法点到5级左右开始施法跟回蓝的一起点,碰到回蓝或者冥想点一两点,保证每波怪有两个冰云就可以上,后期高层分支地图可以不打。
3,死灵:最简单职业之一,核心就是召唤骷髅及增加蓝上线的装备及技能,无脑通关,传染病不建议学习,碰到跑的快的怪容易死的莫名其妙。
4,巫师:第二容易通过职业,前期用送的技能苟,出了魅惑之后稍微好打一点,只要把混乱点满,怪自己把自己就打死了,前期遇到实在打不过的直接跳过,不要硬刚。
5,风暴法师:考验操作,能点眩晕了一点先点眩晕,眩晕是连锁技能,几个怪在一起用一下眩晕其他怪都会收到同等伤害,有水池的地方自己一点要站到水池外面,引怪到水池里面,用技能秒杀一票。
6,游侠,略困难,我的通关经验是前期先苟活,拿到混乱书或者召唤骷髅技能之后比较容易。
7,盗贼,未通关,潜行等级高可以让怪看不到你还加暴击伤害,但是前期没有武器情况下还是比较容易嗝屁,后期也是碰到大群怪无能为力。
8,战士,未通,主要是玩的少,核心思路同野蛮人。
9,火法,未通,火法普通攻击伤害高,技能比较难释放。
说下具体操作注意事项,E可以快速探索,TAB用来攻击,但是比较弱鸡,>用来到下一层(注意,有分支关卡优先分支,碰到不好打的分支直接跑路)。
游戏机制,不稳会被暴击(不论任务或者怪物),但是飞行怪不受影响。潮湿是受到电系伤害会传染一片,怪物狂暴了千万不要应该,会必爆及击退。
怪物
小蝙蝠以下系列飞行怪,每回合行动两次,注意把握好距离。
血量比较多的怪物行动比较缓慢,可以风筝绕柱。
石门怪物较多可以找个通道卡怪,保证只有一只攻击到自己。
后期蜘蛛射手比较厉害,优先找墙角卡视野解决。
还有一种反弹怪,远程攻击不能打,100%反弹的,技能或者近战解决。