网上下载:Flash Sol Editor
然后找到在你电脑上缓存的游戏存档 -- 可以通过在电脑内搜索 SinjidSlot1/2/3/4.sol 来找到,
Flash Sol Editor 打开这些 sol 格式的文件便可以进行修改。
以下列举一些可以修改的变量及其路径:
charClass - saveinfo.charClass - n(这里变量值应该填入数字,举例 0 为刺客,1 为武士,2 为法师,3 为猎人。)
(也可以填入非 0~3 的数字来游玩游戏中出现的 角色,游戏中任意一种 角色 其职业都有其对应的变量值, 如图所示的角色的职业的变量值为 32 藤原浩的猎人。)
(填入没有对应角色的变量值会使存档无法正常打开,但是可以修改为可行的变量值来恢复,DLC 的 角色 的变量值暂且未知,大家可以自由探究,然后分享给大家。)
level - saveinfo.level - n(角色的等级,可以填入 0 到正无穷)
13 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的地图 - 乌巢 的开启状态,只能填入布尔值 true 或 false。)
14 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的地图 - 火焰王座 开启状态,只能填入布尔值 true 或 false。)
15 - saveinfo.mapAccess - n(DLC 的空地图,进去就出不来了,除非修改存档。)
0 - saveinfo.itemSaver[n][0] - n(修改物品栏中的对应的物品种类。)
1 - saveinfo.itemSaver[n][1] - n(修改物品栏中的对应的物品品质。)
2 - saveinfo.itemSaver[n][2] - n(修改物品栏中的对应的物品数量。)
3 - saveinfo.itemSaver[n][3] - n(修改物品栏中的对应的物品词条。)
0 - saveinfo.equipSaver[n][0] - n(修改装备栏中的对应的装备种类 -- 68 守护之刃。)
1 - saveinfo.equipSaver[n][1] - n(修改装备栏中的对应的装备品质 -- 6 卓越。)
2 - saveinfo.equipSaver[n][2] - n(修改装备栏中的对应的装备数量。)
3 - saveinfo.equipSaver[n][3] - n(修改装备栏中的对应的装备词条 -- 6 暗影宝石。)
( 注意,别被常识禁锢了思维,帽子时可以穿在脚上的,但是没有对应贴图的装备可能会导致存档损坏。)
difficulty - saveinfo.difficulty - 0/1/2(游戏难度,0 为简单,1 为普通,2 为困难。)
zoneIn - saveinfo. zoneIn - n(修改主角在游戏中所处的地图,2 为冈田村,15 为空地图。)
mapX - saveinfo.mapX - n(修改主角在游戏中 X 轴上的位置,越小越左。)
mapY - saveinfo.mapY - n(修改主角在游戏中 Y 轴上的位置,越小越高。)
gold - saveinfo.gold - (修改金钱。)
n - skill[n] - n(修改技能,仅限可以点技能的角色,且不可以赋予没有对应效果的值,如只能加到 1 的技能不能赋予 2。)
skillPoints - saveinfo.skillPoints - n(修改技能点数。)
bonusSkillPoints - saveinfo.bonusSkillPoints - n(修改升级时给予的技能点数,0 为 1 点,1 为 2 点。)
profileName - saveinfo.profileName - n(修改主角的主页名称。)
charName - saveinfo.profileName - n(修改主角的游戏名称。)
hair - saveInfo.looksObj.hair - n(修改发型。)
main - saveInfo.looksObj.main - n(修改性别。)
hue - saveInfo.looksObj.hue - n(修改色相 - 内容不明。)
skin - saveInfo.looksObj.skin - n(修改肤色。)
……
(以上内容可能存在错误或疏漏,欢迎指正和补充。)
(还有许多变量不在此过多赘述,许多变量控制着游戏内的其他内容,且有许多变量本人也尚且不明晰,在此再次欢迎大家分享讨论。)
(如若有更好的工具也请分享给本人使用。)
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