前期多雇几个员工不停地做差游戏,不用过于关注质量,即使质量和评分很低也会有销量,且不要买和用小霸王学习机,否则游戏数的增加就会减缓,最终就会因培训费、建造费、薪水费等费用破产。
中期同样要多雇员工,并适当培训,尽量增大游戏规模,因为即使是评分为零星的规模较大的游戏,销量和利润也比评分为五星的规模较小的游戏多得多。
后期就简单了,多雇员工多培训,游戏质量越高越好,最终做完教程任务通关。
一定要多雇员工,多做游戏,别的奖拿不了,至少也要拿“最大游戏出产量”和“最大工作室”两个奖。
影响游戏质量因素:游戏规模,员工经验,开发工具,环境。
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致谢:摇摆羊
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