王国之战攻略手册!

作者:灵动原创游戏中心 人气:12918 评论:7 类别:攻略 发表:2008-06-17

ARMOR GAMES的作品,九叔认为一直都是很好很强大的存在,这次的这个王国之战也一样,延续了类似SONNY和利昂战争的感觉。这次的王国之战,将FLASH策略类游戏提升了一个阶段。



该游戏把金钱和人口这两个主要资源设置得很有难度,通过占领据点和矿场获得金钱,用金钱来购买部队,部队的消耗量以及等级技能都各自对应,而某些技能所提升的则是多兵种效果,因此这个游戏的难度比之前的游戏都不相伯仲。下面就来一一详细解说一下(有些内容可能出现偏差,因此欢迎提出修改以及意见)!

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一开始进游戏,选任务,这些我就不多讲了,关键讲一下各个功能和技能的作用(看下图)



游戏以回合制形式出现,看完图以后,估计大家都清楚了各个功能技能的大概作用了,每关的任务都是占领所有城市和据点,通过占领据点获得每回合的金钱(用金钱提升人口,或者用人口换取金钱),再用资源去增加部队中各兵种的数量以及提升相关对应的技能,在下一场战斗中发挥部队的特性和作用,最终获得胜利。

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虽然是个FLASH游戏,但是电脑的AI并不低,或者说作者为了增加难度,把AI的兵种威力以及兵种数量都作了比较夸张的提升,因此合理利用兵种配合以及技能来获得胜利,就显得非常重要了。
接下来详细解说一下建造按钮下的对应技能以及技能的作用等。

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游戏设定了,只有四组空间容纳建造类别对应的功能和技能,而总建造类别有六样,也就是说,固定升级的几样以及兵种购买,就相对需要你来调整取消了。看下图


 


通过建造类别的名称,你也就已经大概清楚,应该如何分配你的建造组群以及如何升级了。

农场类,是让你用钱换人口,或者用人口换钱,一般情况下,以人口为主比较好,钱通过回合结束或者占领据点获得比较的好,因为战场上你能出几个兵,你能造多少个部队,这些都和人口有关。除非孤注一掷。

兵工厂,让你购买弓手和战士的后备兵数,以及升级策略技能。
弓手:攻击6,生命35,速度中等,80码射程,32金1人口
战士:攻击17,生命50,速度中等,近战,54金1人口
步兵策略(技能):只支持弓手战士,最高升3级,每级2攻3血    250金一级

大教堂:升级法师系列技能以及远程攻击距离
法师:攻击12,生命30,速度中等,60码射程,40金1人口
回血:战场中使用的恢复全部部队生命的特殊技能。35金
技巧(技能):只支持法师,最高升5级,每级1攻5血,150金一级
焦点(技能):增加远程部队攻击距离,最多升1级,射程加10码,400金一级
负载(技能):减少法师的生命,增加法师的攻击,最高升3级,每级加4点攻击,240金一级

皇家卫队:专门针对武士的生产
武士:攻击15,生命120,速度慢,近战,121金1人口
活力(技能):增加战士和武士的血,最高3级,每级5点血,400金一级

十字军团:专门针对骑兵的生产
骑兵:攻击20,生命82,速度快,近战,89金1人口
决心(技能):增加武士和骑兵,攻击+3血+3,最高升3级,400金一级

要塞:专门针对整体的防御以及攻击
箭塔:攻击7,血270,固定无法移动,一但建造后,对应的出兵点将无法出兵,但是可以用来顶敌人,换取自己这方的进攻点
冷酷(技能):提升战士,武士,骑士的生命10%,最高3级,300金一级
武器(技能):提升全部部队的攻击10%,最高3级,200金一级。


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由于九叔只打到第4个任务,因此心得不太多,有几点要特别注意的
1、人口数字请保持在15以上,否则你不够出兵,有多少兵都是白搭,而且敌人的出兵数量一般保持在15左右,同兵种估计要2打1才能胜利,因此请保持后备兵的数量与人口数量。
2、法师克战士,战士克弓手,弓手克法师这个定律早期有用,到中期敌人的法师很猛,弓手和战士没近身就会挂,不过这个只限于敌人的法师,自己的法师十分的脆。
3、貌似武士防法师,弓手打武士,不过武士的移动很慢很慢。要小心使用。
4、骑兵,外貌强实际弱,只能用来抢时间攻对方的营地,破坏敌人据点的血。
5、箭塔可以顶路,敌人的进攻以及进攻路线上的敌人,都会被困在路上,而其他路就没兵了,此时请利用骑兵猛冲
6、战场上的操作,我就不多讲了,要掌握也很简单,切记别冲敌人有箭塔防守的那一路,别把兵和人口浪费在那里
7、不升级只有死路一条,升级也不代表一定胜利,因为敌人的兵很强,估计是游戏设定为了增加难度。
8、你进攻一次,敌人也会进攻一次,请确认你有足够的后备兵应付下一场战斗。

 



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