SONNY2介绍及技能中英文对照

作者:灵动原创游戏中心 人气:40882 评论:17 类别:攻略 发表:2009-01-09

Sonny 2 介绍及技能说明

点这里开始游戏:http://www.mhhf.com/gamev-1468

 
Armor Games网站9.x高分的游戏,只是我连一代都还没玩过
三种职业三种难度三种技能树
技能及其他方面,只好请大大们多多帮忙补充了
Vitality:体力
Strength :物理攻撃力
Magic :魔法攻撃力
Speed :攻击先后和闪避率及命中率

城市地图介面左下重点介绍
Inventory:队友能力装备物品状态显示
其中Piercing显示的依序是
?%爆击增加伤害?%没爆击增加?%伤害

属性简介:配装参考
Physical(红) :物理Cosmic(粉):宇宙?精神?
Ice(蓝):冰Fire(橘):火
Lightning(黄):电Earth(棕):土
Shadow(紫):暗Poison(绿):毒
攻击与状态也有分属性,被打也能看颜色区分
技能那我没学...没法看属性,自己看巴

Abilities:基本能力与技能升级介面
学了技能记得放上右侧框格才能使用

Re-Spec:技能重置


另外一开始时有新增pvp战斗的选项
能选自己的纪录档与别人的纪录档对战
按Export输出纪录档代码,Inport输出对手纪录档代码
大致这样~有问题再请各位多多帮忙了~

以下取自巴哈小品游戏板,技能方面很短小的是小弟翻的...
会翻的别笑我....^^Θ小弟英文也不好...麻烦告知小弟修正
我翻的看不懂低....请见谅...

剧情大纲:Sonny跟一代的搭挡战斗医疗师在聊起火烧船事件跟他们为什么会变成僵尸的事,提及在船上的盲眼人给他的录音带时~突然有人飞车过来打伤二人抢走录音带,跑回附近的军事营区~于是二人起身破门而入...故事就开始啦!

一开始职业分成三种(不同职业各自拥有独立的技能树)以1等级为准
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Psychological(心灵学家)以精神力作为武器,心灵学家著重于直接攻击敌人的心智。你的能力经常使你处于险境,但有些却充满威力。你可以背叛或是牺牲你的队友,如果你被黑暗支配的话。
起始技能:
Dark Infusion对敌人或是队友(甚至是你自己)造成120%的力量+智力伤害,并诅咒该单位使他充满暗黑能量~效果持续时间每回合将会使单位减少体力,但是会回复精力。
Corruption(消耗20精力)对敌人造成300%的力量+智力伤害,并消除对方身上一个暗属性的负面效果,同时回复你体力最大值的15%。 (此技能只有在敌人身上有一个以上的暗属性负面效果时才能使用)

第一排技能:
Dark Echoes :对目标造成int150%伤害,附加状态:降低20%暗属性防御损伤增加6%一回合
Destruction :附加状态:减少损伤15%,增加攻击力15%九回合
Salvation :附加状态:补血量加30%,损伤减少15%九回合
Tenacity :被动技血量上限及物理防御增加20%
Electrical Storm :对目标造成int160%伤害,自身恢复Focus
Wraith Form :死灵化,增加50Focus/speed400%/攻击力20%五回合
Shock Coma :附加状态:目标昏迷,每回合回血20%与10Focus二回合

第二排技能:
Placebo :对目标造成int150%伤害,附加状态:减少str及int4%五回合
Betrayal :对目标造成int260%伤害,自身补血int260%
Shock Therapy :对目标造成int230%伤害,尝试消除1个电/暗/物理buffs状态
High Voltage :对目标造成int220%伤害附加状态:目标补血量增加50%攻击力增加20%
Charged Blood :被动技电属性穿刺力增加40%
Nightmare :对目标造成int310%伤害附加状态:目标每回合回血七回合
Ultimatum :完全恢复血量附加状态:减少损伤与补血量95%,每回合损血10%

第三排技能:
Nerve Shock :对目标造成str150%伤害,附加状态:减少speed6%五回合
Traumatize :使目标晕眩并减少20Focus最高2回合,附加状态:目标损伤减少50%
Retrograde :附加状态:伤害与补血效果互换,只能对本队施放
Overdrive :被动技每回合损伤10%最大血量,双倍强化回血量与攻击力
Electron Charge :对目标造成int220%伤害附加状态:目标speed增加40%
Haunt :附加状态:每回合减少3Focus四十回合无法累加
Sacrifice :献祭一名同伴附加状态:增加int40%,回血量50%五回合

第四排技能:
Terrify :对目标造成int150%伤害,自身补血int60%九回合,无法累加
Free Will :尝试消除3个电/暗/物理debuffs状态并附加200%int属性防御,同时每回合补血int100%六回合
Confinement :附加状态:补血量减少45%五回合
Insecurity :附加状态:损害增加6%,speed减少15%,暗属性防御减少四回合无法累加
Epiphany :附加状态:每回合损伤int90%伤害七回合
Psychopath Form :病态狂化强化回血与Focus恢复量30%int五回合
Implosion :对目标造成目标str100%伤害,回血量增加400%


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Biological(生化战士)狂暴又充满兽性的生化战士著重于驾驭来自于力量跟速度的威力。你可选择以进阶的物理战斗技巧来撕裂敌人或是改用你的毒性武器-剧毒来熔化对方。这大概是玩起来最简单的职业。新手推荐~
起始技能:
Leading Strike攻击敌人造成170%的力量伤害,并回复你50精力
Destory(消耗100精力/冷却1)攻击敌人造成420%的力

第一排技能:
Vicious Strike :对目标造成(str+speed)110%伤害,13%机率补血3%
Break :使目标晕眩并造成str110%伤害
Disrupt :目标减少50Focus,消除任何非土属性buff(s)附加状态:减少6Focus恢复量
Savagery :被动技:强化攻击力,增加物理穿刺力3%
Predator Form :掠夺者化:附加状态:增加攻击力10%,物理防御力25%,100Focus恢复量,四回合
Agile Exposure :对目标造成str240%伤害附加状态:增加损伤60%,命中率只有50%
Shadow Blend :附加状态:增加speed100%三回合

第二排技能:
Integrity :被动技每回合恢复10Focus
Adrenaline :附加状态:消除1个毒性状态,补血40%,增加7Focus恢复量,增加str15%
Wound :对目标造成str63%出血性伤害,增加损伤30%,无法累加
Immobilize :对目标造成str250%伤害,减少speed30%
Sample Blood :对目标造成(str+speed)120%攻击成功获得突变效果,效果看不懂...
Sharp Senses :附加状态:增加物理穿刺/防御力120%二回合
Evolution :被动技:增加str/int/speed/MHP2%

第三排技能:
Animalism :附加状态:增加str/int20%减少补血量40%四回合
Enrage :附加状态:下回合攻击力与损伤增加50%
Reform :补血35%附加状态:增加目标回血与Focus恢复量
Infect :对目标造成(str+int)10%伤害附加状态:增加str300%损伤
Withdrawal :对目标造成(str+int+speed)80%伤害,消除6个毒属性状态附加状态:短暂提升回血量/Focus恢复量,任何补血增加300%
Endurance :被动技最大hp增加4%
Subversion :附加状态:伤害与补血效果互换

第四排技能:
Slash :对目标造成(str+speed)130%伤害
Corrosion :对目标造成(str+speed)10%伤害附加状态:损伤增加20%,毒属性防御减少30%七回合,9%机率被抵抗消除,无法累加
Envenom :对目标造成(str+speed)10%伤害附加状态:毒属性防御减少50%,九回合,10%机率被抵抗消除
Anesthetic :对目标造成(str+int)10%附加状态:攻击力28%每回合损伤str30%并减少Focus,15%机率被抵抗消除四回合
Toxicant Form :毒化:附加状态:增加攻击力/毒穿刺力40%,回血量(总血量20%)四回合
Acidic Blood :被动技:增加毒穿刺力150%,毒穿刺力40
Crystallize :附加状态:防护任何伤害晕眩二回合


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Hydraulic(水元素)强壮且牢靠的水元素着重于驾驭支配水的力量,你可以用它来加强你的物理力量,或是反过来导向敌人带给对方致命寒冰。施加此类力量,可以让你轻易掌控战局~如:强化生存者或是队伍支援等功能
起始技能:
Vapour Cannon攻击敌人造成150%的力量+智力伤害,并使你回复36精力持续3回合
Slam(消耗35精力)攻击敌人造成350%的力量伤害,并有30%的机会震晕敌人

第一排技能:
Frost:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并下降敌方速度17%持续12回合,效果不可叠加。 (消耗15FOCUS CD:4回合)

Mind Freeze:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并使敌方在三回合中无法使用任何消耗FOCUS的技能。 (消耗15FOCUS CD:7回合)

Flash Freeze:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并使敌方陷入无法行动状态两回合。 (消耗15FOCUS CD:6回合)

Vascular Arrest:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并使敌方陷入三回合的治愈效果下降状态(就是敌方会补血的话补血量下降)。 (消耗15FOCUS CD:3回合)

Glacier:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并使敌方陷入六回合伤害下降13%的状态。 (消耗15FOCUS CD:4回合)

Crystal Ice:(被动技能)增加玩家的冰系伤害40%。

Shatter:可以对身上中了三个冰系负面状态的目标造成玩家300%INT的伤害,有20%机率使目标陷入虚弱状态,并同时驱散三个冰系负面伤害。 (CD:1回合)

第二排技能:
Hypothermia:对敌方造成玩家25%的STR和25%的INT伤害,并下降敌方速度12%,且每回合造成敌方受到玩家30%STR的伤害持续12回合,此状态不可叠加。 (消耗15FOCUS CD:4回合)

Restore:以玩家200%STR的数值回复友方目标,并解除一个冰,火,物理,毒的负面状态。 (消耗15FOCUS CD:2回合)

Reconstruct:每回合恢复自己的HP最大值的60%,此状态持续4回合,但是在此状态中无法行动。 (消耗60FOCUS CD:8回合)

Ice Wall:可以用来抵消50%的伤害,并且增加治疗恢复量100%,持续3回合,此状态不可叠加。 (CD:4回合)

Dead ManΘs Plea:帮队友补29FOCUS,并增加队友的对敌伤害和治疗恢复量50%持续三回合。 (CD:8回合)

Cold Neurology:(被动技能)减少自身所受伤害5%,但同时减少自身FOCUS最大值10点。

Guardian Form:减少所受伤害30%,并增加冰系抗性和INT25%,此效果持续六回合。 (CD:12回合)

第三排技能:
Impair:对敌方造成玩家250%STR的伤害,并额外造成6%的附加伤害。 (消耗8%HP CD:1回合)

Hot Blooded:(被动技能)增加玩家STR50%,但是每回合自动消耗FOCUS10点。

Safe guard:依据玩家最大HP5%恢复友方目标血量,并且使友方所受伤害减少玩家最大血量的15%,持续三回合。 (消耗15%HP CD:2回合)

Mirage:可对友方目标施放增加HP和治疗恢复量300%,并增加对敌伤害300%,此效果不可叠加。 (消耗20FOCUS)

Stiff Upper Lip:(被动技能)增加HP最大值4%,且治疗恢复量增加7%。

Warm Neurology:(被动技能)增加最大FOCUS10,但你所受的伤害也会增加5%。

Avenger Form:使自身转变成复仇者状态,对敌伤害增加15%,每回合自动恢复10FOCUS,持续六回合。 (CD:12回合)

第四排技能:
Bloodshed:使敌方遭受玩家250%STR的伤害,并让敌方陷入Blood Rush
状态,使玩家对敌方的直接伤害增加6%。 (消耗8%HP CD:1回合)

Regulate:解除一个冰,火,毒,物理状态,消耗10FOCUS,并使自己进入Stabilized状态,每回合恢复5FOCUS。 (消耗5%HP)

Wreck:使敌方遭受玩家260%STR伤害,攻击效果与玩家当前FOCUS量相关,并有15%机率使敌方受重伤。 (CD:4回合)

Demolish:使敌方遭受玩家260%STR伤害,攻击效果与玩家当前FOCUS量相关,并有15%机率使自己得到狂暴状态。 (CD:4回合)

Decimate:使敌方遭受玩家250%STR的伤害,攻击效果与玩家当前FOCUS量相关,并且使敌方依照玩家30%STR失血,持续六回合。 (CD:4回合)

Lasting Pain:(被动技能)增加所有伤害的,伤害持续时间60%。

Subvertion:使目标获得伤害与恢复对调的状态,此状态下对目标恢复HP
都会变成伤害,而对目标伤害会变成恢复HP。 (CD:4回合)
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战斗画面队员战斗模式选定
Phalanx Mode :队友只会用防卫的技能(如果可以使用)
Defensive Mode :队友会试着存活并使队伍生存
Tactical Mode :队友会很谨慎
Aggressive Mode :队友会随机选择目标
Relentless Mode :队友只攻击最弱的敌人


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