由独立游戏开发者何广柱开发的《银河纪元前传 CALACTIC ERA》是一款科幻题材的开放式星战策略游戏,支持全球联网模式,玩家在游戏中可以体验到战舰的建设和强化、星际探索、资源掠夺、领土扩张等有趣的玩法。
4X概念,玩家在本游戏中将经历探索、扩张与发展、经营与开发、征服等游戏环节。在战舰的改造方面,游戏目前包含630种不同的组件、35种船体,每种不同的组件都有各自的属性和特性,每种船体有10个等级。针对不同的敌人对战舰进行合理的改造可以有效打击对手。1000多个星系,30000行星,在后期可进行军团战争、同盟合作、抢夺星球等多人即时战斗,玩家可以体验跟队友合作击败敌人的快感。
银河纪元前传 CALACTIC ERA系统介绍:
战舰设计:
首先选择一个船体,创建战舰,然后选择组件,放置到战舰的空槽位上。
战舰分级:护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,战列舰,无畏舰
战舰型号:通用型,强袭型,防御型,采集型,运输型,狙击型,高速型
组件分级:S(小型)M(中型)L(大型)
组件类型:磁轨武器,激光武器,导弹武器,防空镭射,采矿器,反应炉,装甲,护盾,引擎,货舱,弹药舱
任务系统:
主线任务:共提供100大关,20小关,每个小关三种难度,击败敌人获得经验值,资金,和一定率获得对方身上的装备。
合作任务:跟其他玩家一起对抗更强大的敌人,一次刷新6名队友,每天可完成三次,完成后获取珍贵的残骸,可供出售,回收,或用于科研。
空间站:
是每一个行星提供分离,精炼,生产,科研,市场的重要场所。初始行星是唯一一个提供玩家与玩家之间交易的星球。
生产流程:在太空矿场采集获得原矿,分离原矿获得矿物,精炼矿物获得材料,消耗材料生产组件和舰体,使用舰体创建战舰,在战舰上安装不同功能的组件,参与战斗,采集,运输等任务
太空矿场:
不同的行星有不同的矿物含量,和采集难度,派遣采集船可以采集原矿,采集船的设计看个人时间安排,在线时间长的优先提高采集能力,不常在线的优先提高仓库容量。
军团管理:
军团的管理是高度开发和自由的,军团允许设置成员职位,薪酬,头衔和奖金,军团允许发布兑换任务,相成员悬赏物品奖励积分,或回收积分兑换物品,是资源在军团内部流通。
军团职务介绍:
军团长:所有权限
副军团长:几乎所有权限
行星执政官:关心其所负责的行星事务
外交官:管理外交关系
人事主管:设定职位,薪酬,驱逐成员
科研主管:负责科研,科研类技能越高,工作效率越高。
生产主管:负责军团内部的物质生产,矿物,生产类技能越高,工作效率越高。
军团建设:
升级军团:增加军团成员上限,可占领行星上限。
升级行星规模:增加每天军团资金收益。
升级空间站:增加每天军团资金收益,增加军团工作事务速度,增加空间站的线程上限
升级太空矿场:增加矿场的采集位置,增加每天军团原矿收益。
升级加速轨道:增加每天军团资金收益,增加星系内战舰的移动速度,可调整使用费。
升级星门:增加每天军团资金收益,增加星系外战舰的移动速度,可调整使用费。
升级防御中心:不增加收益,增加防御中的防御值,和防御值恢复速度。
军团外交:
敌对:允许宣战
仇视:过度
戒备:过度
普通:默认关系
友好:过度
合作:过度
同盟:允许协同作战
军团战:
军团允许对无主的星球,或敌对军团的星球宣战。
对无主星球宣战,准备时间10分钟,持续时间1~4小时可选。
对敌对军团宣战,必须在对方的免战时间段外,准备时间6~16小时可选,持续时间1~4小时可选。
宣战后,双方战舰即可选择参战,战斗中战舰被击毁的玩家可以继续派战舰前往支援,战斗采用实时运算。
但防御方的战舰被消灭后,防御中心根据进攻方战舰的DPS扣血,期间,双方可以继续支援。防御中心的血归零后,防御方战败,进攻方获得星球控制权。
否则战斗持续时间结束时,进攻方失败。
战斗结束后将会在行星外部区域形成残骸废墟,所有玩家均可派战舰前往打捞,战舰的速度和容量决定你的打捞效果。
附件
组件描述:
穿甲磁轨炮:电磁力产生动能推进弹丸攻击目标,配备特制的穿甲弹,可穿透目标,对目标以及目标后方的组件造成伤害
高爆磁轨炮:电磁力产生动能推进弹丸攻击目标,配备特制的高爆,直接伤害较高
速射磁轨炮:电磁力产生动能推进弹丸攻击目标,配备特制的速射机构,射速较快
脉冲激光器:高能激光对目标进行精确射击,安装动力需求较高,攻击时消耗低,攻击频率快,攻击距离较远
集束激光器:高能激光对目标进行精确射击,安装动力需求较高,攻击时消耗低,攻击频率慢,攻击距离较远
直射导弹:攻击正前方向,飞行时间最短,弹体装有厚重的装甲,较难被击毁,导弹爆炸具有溅射伤害
左侧导弹:绕行攻击左侧,飞行时间较长,弹体装有中等的装甲,较难被击毁,导弹爆炸具有溅射伤害
右侧导弹:绕行攻击右侧,飞行时间较长,弹体装有中等的装甲,较难被击毁,导弹爆炸具有溅射伤害
绕后导弹:绕行攻击后方侧,飞行时间最长,要安装大量燃料,弹体的装甲最薄弱,爆炸具有溅射伤害
脉冲防空镭射:自动攻击来袭导弹,高射速,攻击力较弱,适合防御非直射类型的导弹
集束防空镭射:自动攻击来袭大型导弹,低射速,攻击力较强,消耗较少,不会攻击小尺寸的导弹
采矿器:巨大的挖矿钻头,建议用多个钻头提高效率,强化提高很少,所以务必谨慎强化
反应炉:为战舰提供动力的核心,动力不足时,组件就不能安装在船上,昂贵,但很实用。
标准装甲:抗性均衡的标准型装甲板,血量高且对所有武器具有一定抗性,适合安装在容易被攻击的位置,抵御伤害
镜面装甲:针对激光武器开发的镜面装甲板,血量高且对激光武器有极高抗性,适合安装在容易被攻击的位置,抵御伤害
反应装甲:针对导弹武器开发的反应装甲板,血量高且对导弹武器有极高抗性,被命中时能减弱导弹的爆炸溅射伤害
偏转装甲:附带强磁场的偏转装甲板,血量高且对磁轨武器有极高抗性,被命中时能减弱磁轨武器的穿甲伤害
护盾发生器:为战舰覆盖一层能量场,提供全方位防御,受损时消耗能源缓慢恢复,但性价比并不高
核融合引擎:为战舰提供动力的组件,战舰的速度由总推力和中质量决定
货柜:提高战舰的船仓容量,采集船,运输船必备的模块
弹药舱:提高战舰的能源容量,战斗消耗完能源后,战舰将会解体,在激烈的战斗中请多配备
船体描述:
基础舰体:各方面表现均衡的通用型号,能增加攻防属性
防御型舰体:加强了防御能力的特殊型号,增加甲盾值和防空攻击力
强袭型舰体:牺牲射程,极限加强攻击力,增加武器攻击力,减少20%射程
狙击型舰体:牺牲防御,极限加强射程,增加射程,减少50%的甲盾值和防空攻击力
高速型舰体:优化了推力系统的能量循环,能增加推力输出,适合执行对速度有极高要求的特殊任务
采掘型舰体:专业从事采矿业务的工作船,增加采集速度,但容量不足是其弱点
运输型舰体:臃肿的巨大运输船,减少推力,增加货舱容量,适合长时间的采集任务