1、破甲属性下调5%-15%,加入穿透属性
破甲超过50附加穿透属性,鼠标经过破甲会显示穿透百分比。
穿透直接可以加入伤害提升,例10%造成伤害会提高10%。
避免破甲超100收益小问题。
2、竞技场时装破甲和回蓝时装每阶上调1%。
3、竞技场中提升四个职业不常用的姿态:
竞技场猎人自带20%减伤。
竞技场中流血盗贼毒伤害提高10%。
竞技场中火法几率燃烧效果提高15倍,合体提升10%伤害。
竞技场中盾战嘲讽时间提高1秒。
竞技场中所有职业生命提高到90W+装备加成,盾战120W。
竞技场暗牧治疗术和连击治疗提回5%。
4、神牧的治疗术提升7%(所有战斗都会提升)。
5、火法几率燃烧几率提高15%,火法魔法盾持续CD加1秒。
6、.闪避属性重新调整,加一点上限,递减提高。
7、竞技场每场结束都会显示具体获得内容。
8、时装在竞技场中的加成不会受到递减。
9、竞技场破甲值基数由5%提高到60%竞技场伤害整体下调20%
10、竞技场装备加成实际上调20%,但显示改为周一到周五2%,周六周日10%。
11、由于加入穿透属性十二宫、冥界、七龙珠血量上调10%左右。
12、修正竞技场属性加成周六、周日日期问题。
13、潜能-第七感-冰河光环和一辉羽毛、催眠、宠物冰冻、冰霜新星,在竞技场的冰冻效果生效(原在竞技场中无效)
14、法师连击冰霜新星在竞技场中生效后不返回3格蓝。
15、竞技场中所有冰冻和被冰冻都加入人物效果。