帝N日:如何飞得更远
《帝N日》是一款比距离的物理小游戏,玩家的目的是让主角出生之后能够飞得更远。需要注意的是,主角飞行的不是空间而是时间。换句话说就是,游戏的目的是让主角能够活得更长。
主角的一生会遇到形形色色的人物,主角要想飞得远全靠这些人物的助力。如果你为主角配置的属性得当,他们就会帮助主角飞出更远的距离。如果某些属性与遇到的人物“犯冲”,那么这个人物就很有可能结束主角的此生了。比如,如果你给主角分配的复辟思想值过高、共产主义值过低,而主角又遇到了游击队员,那么这个游击队给主角的助力值就会非常小,很可能就轻推一下主角,让主角死在自己的脚边了。
主角不是一般的人,他出生的时候是皇帝,当他在皇宫里的时候,还有成群结队的太监和宫女服侍,因此,游戏中当主角在皇宫内掉落的时候,太监和宫女角色会主动过来迎接掉落的皇帝,并给予助力。
主角拥有巨大的财富,就算后来被赶出了皇宫他可以使用的财富也非常多,他可以利用这些财富来让某些人物帮他助力“高飞”。当主角掉落到地上,没人来接的时候你可以:
点击
财富力量 按钮
抛撒金钱
吸引周围的人过来帮主角助力。大部分人都会被金钱吸引到主角身边,并给予他助力,但是那些持有“共产主义”思想的角色缺不会为钱所动,就算主角就在他们脚边抛撒钱财,他们也纹丝不动。
游戏中共有15种人物角色,分别是:太监、宫女、洋人、遗老、军阀、日本兵、宪兵、游击队、苏联兵、狱警、囚犯、红卫兵、共产党、办事员、老百姓。其中持有“坚定不移的共产主义”思想的角色有游击队、狱警、共产党、办事员,他们不会为钱所动,其余的角色都会为钱所动。
不同人物对主角的助力标准是不同的。这就需要玩家给主角的五大属性值事先做好合理的分配。太监和宫女的助力值是恒定的80,并且他们会主动去迎接主角,所以一开始飞行 难度相对是较小的。但在这时也要注意某些下人不动的情况,这时候点一下财富力量按钮,周围的太监和宫女就会蜂拥而至的来推主角了。
当飞出皇宫来到公馆区的时候,主角遇到的人物主要就是遗老、洋人和军阀了。遗老看重的是主角的复辟思想值;洋人看重的是主角的维新思想值;军阀主要还是认钱,钱给得越多他们就越卖力得推主角,推的同时从主角的财富总数中扣走你为主角设置的“每次打点”数额的财富。另外,军阀痛恨复辟思想,所以他们最终的助力力度会减去主角复辟思想的数值。所以,要想主角能够较顺利得通过公馆区,就得事先把“每次打点”值调到最高(但也别太高,否则钱很快就用完了,40万左右比较好),将复辟思想调到一个较小的值,保证遇到遗老他能够把你推出去一段距离即可,大概在12左右的样子就行,这样遇到遗老就会给出92左右的助力。将维新思想调到20左右,这样遇到洋人就能给出80左右的助力。当遇到军阀时,由于每次打点的钱数调到很大,复辟思想值又不是很高,得到军阀的助力大概能400左右,这可以飞很长一段距离了。
这样设置之后,基本上飞过公馆区没问题了。
东亚共荣和共产主义两个思想值要在飞过公馆区进入伪满区之后才会发挥作用,伪满区里持有“东亚共荣”思想的人占大多数,所以一开始思想总值并不很多的时候,建议把东亚共荣的值调得稍微高一些,这样能够增加主角在该区域更久飞行的概率,运气好的话,还可以飞过伪满区进入监狱区。这个时期的主角被关入共产主义大牢中接受改造,由于之前共产主义思想值可能并不高,能够顺利通过监狱区的概率微乎其微。当你操作主角在这种既定的人生时间线中反复飞行好几个生生世世之后,必定累积到了很多的“悟性值”,这时候,再把更多的悟性值都分配到共产主义思想上去,直到这个值能够达到50以上,这时候就有可能能够飞过监狱区进入新中国时期了。
游戏中的新中国时期,笔者也没有真正经历过,但是按照以上思路,调整数值,加上一点点运气,应该能够让主角寿终正寝了!
这个游戏里,钱就是生不带来死不带走的工具,不要贪多留恋,要舍得花出去换成助力。需要注意的是,如果“每次打点”值设置得过高,钱到伪满区的时候基本就不够用了,所以一开始就要争取多收集一点空中的金币,虽然一个金币才增加300点财富,但是积少成多。当用金钱挺过伪满区后,进入了以共产主义为主的世界,那会也不需要啥钱了,全靠主角自身的共产主义思想值来决定其能够再飞多久!
加油吧!在环形的生卒时间段里历练感悟,最终走到寿终正寝!