4.7
3人评价
糊涂忍者Charlie Ninja
出品:Mitchell 推荐:灵动游戏 发布:2018-11-20 21:04:42 大小:0
热度:3440 评论:0

游戏介绍:
糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的动作过关游戏.这是一款设计比较Q版的动作过关游戏.游戏中按A键是射击,B键是跳跃,在跳的过程中再按一次B键可以使出二段跳;按住下前+B,角色会蹲下并爬行前进.在游戏中有不少陷阱,例如火团和地上的钉子,玩家踩到的话表情会相当痛苦.游戏里的一大特色是当前面有子弹或者其它危险逼近主角时可以同时按下A+B键,主角就会使出忍术避开当前的攻击,但这状态是有时间限制的,时间到了就会自动现身.熟练掌握闪避然后马上攻击是此游戏的要点。
 
糊涂忍者此类横版射击游戏的玩法,大都模仿于《合金弹头》,这款游戏也采用了这种打击感强烈的设计风格,只不过游戏中的忍者使用的是飞镖。不过这款游戏还是有其独特之处,在游戏中引用了大量的忍术,有自身掌握的技术,也有通过道具来实现,其中包括替身术、通灵术、分身术等等。作为一款忍者类游戏,其操作流畅性还是相当强,而且游戏中运用了大量诙谐幽默的元素,使得游戏过程中会不断出现笑点。

操作方法:
1P操作:
空格 = 投币,回车(ENTER)= 确定/开始
WASD = 移动,J = 攻击,U = 跳跃,K = 轻踢,I = 重踢,L = 重拳,O=附身
2P操作:
小键盘7 = 投币,小键盘+号 = 确定/开始
方向键 = 移动,小键盘1  = 攻击,小键盘4  = 跳跃,小键盘2  = 轻踢,小键盘  =轻踢,小键盘3  = 重拳,小键盘6  = 附身
其他操作:
F2 = 存盘,F4 = 读取,F6=选择存档位(-),F7 = 选择存档位(+),P=暂停,R=重玩

我的评价:
很差

《汉室雄风》三国题材,国战策略页游
糊涂忍者
出品:Mitchell 热度:3440 评论:0 大小:0 更新:2018-11-20 21:04:42
分类: 角色扮演 忍者牛仔横版平台双人街机模拟器

操作方法:

1P操作:
空格 = 投币,回车(ENTER)= 确定/开始
WASD = 移动,J = 攻击,U = 跳跃,K = 轻踢,I = 重踢,L = 重拳,O=附身
2P操作:
小键盘7 = 投币,小键盘+号 = 确定/开始
方向键 = 移动,小键盘1  = 攻击,小键盘4  = 跳跃,小键盘2  = 轻踢,小键盘  =轻踢,小键盘3  = 重拳,小键盘6  = 附身
其他操作:
F2 = 存盘,F4 = 读取,F6=选择存档位(-),F7 = 选择存档位(+),P=暂停,R=重玩

游戏介绍:

糊涂忍者(Charlie Ninja)是由Mitchell公司在1994年制作的动作过关游戏.这是一款设计比较Q版的动作过关游戏.游戏中按A键是射击,B键是跳跃,在跳的过程中再按一次B键可以使出二段跳;按住下前+B,角色会蹲下并爬行前进.在游戏中有不少陷阱,例如火团和地上的钉子,玩家踩到的话表情会相当痛苦.游戏里的一大特色是当前面有子弹或者其它危险逼近主角时可以同时按下A+B键,主角就会使出忍术避开当前的攻击,但这状态是有时间限制的,时间到了就会自动现身.熟练掌握闪避然后马上攻击是此游戏的要点。
 
糊涂忍者此类横版射击游戏的玩法,大都模仿于《合金弹头》,这款游戏也采用了这种打击感强烈的设计风格,只不过游戏中的忍者使用的是飞镖。不过这款游戏还是有其独特之处,在游戏中引用了大量的忍术,有自身掌握的技术,也有通过道具来实现,其中包括替身术、通灵术、分身术等等。作为一款忍者类游戏,其操作流畅性还是相当强,而且游戏中运用了大量诙谐幽默的元素,使得游戏过程中会不断出现笑点。

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灵动游戏

2018-11-20 21:05:02 推送


                            
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