7.2
78人评价
战斗无止境v1.4汉化版BATTLE WITHOUT END
出品:CritGame 推荐:灵动游戏 发布:2019-04-08 13:25:52 大小:3157094
热度:274725 评论:29

游戏介绍:
战斗无止境汉化版(Battle without End)是一款放置类的文字挂机游戏。
首先战斗无止境武器强化限制:武器强化限制在15是有原因的,之前的版本,强化是无上限的,这导致一种破坏性的玩法,利用S/L把一件装备强化到+30 +40的。现在紫装的+15效果是10倍多点,按这个公式来看,+30应该是100倍的效果,+45是1000倍的效果,数据太变态,导致游戏一点乐趣都 没有了,所以后来作者限制了强化上限。
 
关于战斗无止境宠物:
1、白圈是普通技能,红色圈是高级技能,效果好很多。
2、目前来说,带高级回血,回蓝的宠最好,宠等级上去了以后,基本上血和蓝都不愁了,就算打boss也是满血满蓝。
接着就是简单介绍一下游戏中比较重要的一些东西
 
关于等级
上限:200;然后么,转生吧
 
关于金钱
上限:10亿;超过之后战斗不得钱,卖装备还可以加钱,已然没啥意义
 
关于技能点(ap)
每级+1;每岁+1,大约20分钟长1岁
 
关于战斗力(cp)
在获得技能点,以及提升技能时增加,跟身上穿的装备没关系
自己战斗力越低,敌人战斗力越高,得到高品质装备的几率就越高
 
关于装备
基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在,装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性,白装没有附加属性;橙装有4个附加属性。
饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高。
副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定。
高品质装备也影响升级属性。
 
关于幸运(luck)
好吧,这个游戏幸运就是王道,高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎,更容易掉橙装,也更容易掉高价装,还有暴击之类的,总之就是各种快餐发便当。
 
战斗无止境种族与技能介绍:
快餐族
矮人(dwarf),幸运最高。
 
快餐技
铁匠(blacksmithing),提升强化成功率,升满后装备强化到+7之前不会碎。
反击(counterattack),只要有魔力且使用率够高,可以无损反击(肉搏)。
猛击(smash),增加肉搏攻击伤害。
暴击(critical hit),增加暴击率。
 
快餐装
戒指(ring)、项链(necklace):饰品,强化后附加属性直接翻番,基础值越高强化后数值越高,挑幸运高的强化就对了。
权杖(sceptre):主手,强化增加肉搏攻击和魔法值,反击首选之一
法书(tome):副手,强化增加技能使用率,反击首选之二
如果没啥追求的话,就堆起铁匠和反击,搞2件绿色幸运饰品,主副手都白板,强化到+20,幸运到1000+,其实也基本差不多。

操作方法:
鼠标操作

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我的评价:
很差

《汉室雄风》三国题材,国战策略页游
战斗无止境v1.4汉化版
出品:CritGame 热度:274725 评论:29 大小:3157094 更新:2019-04-08 13:25:52
分类: 放置 挂机汉化文字
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操作方法:

鼠标操作

游戏介绍:

战斗无止境汉化版(Battle without End)是一款放置类的文字挂机游戏。
首先战斗无止境武器强化限制:武器强化限制在15是有原因的,之前的版本,强化是无上限的,这导致一种破坏性的玩法,利用S/L把一件装备强化到+30 +40的。现在紫装的+15效果是10倍多点,按这个公式来看,+30应该是100倍的效果,+45是1000倍的效果,数据太变态,导致游戏一点乐趣都 没有了,所以后来作者限制了强化上限。
 
关于战斗无止境宠物:
1、白圈是普通技能,红色圈是高级技能,效果好很多。
2、目前来说,带高级回血,回蓝的宠最好,宠等级上去了以后,基本上血和蓝都不愁了,就算打boss也是满血满蓝。
接着就是简单介绍一下游戏中比较重要的一些东西
 
关于等级
上限:200;然后么,转生吧
 
关于金钱
上限:10亿;超过之后战斗不得钱,卖装备还可以加钱,已然没啥意义
 
关于技能点(ap)
每级+1;每岁+1,大约20分钟长1岁
 
关于战斗力(cp)
在获得技能点,以及提升技能时增加,跟身上穿的装备没关系
自己战斗力越低,敌人战斗力越高,得到高品质装备的几率就越高
 
关于装备
基本上,高价装备的总属性也较高,但因为各种随机,所以高价垃圾更是无处不在,装备属性分为基本属性、附加属性和升级属性,白装没有附加属性;橙装有4个附加属性。
饰品最多有4个升级属性,取决于附加属性,且附加属性越高提升的数值越高。
副武器有1个升级属性、其他装备有2个升级属性,取决于装备种类,每级提升数值固定。
高品质装备也影响升级属性。
 
关于幸运(luck)
好吧,这个游戏幸运就是王道,高幸运代表着强化容易成功,就算失败也不容易碎,更容易掉橙装,也更容易掉高价装,还有暴击之类的,总之就是各种快餐发便当。
 
战斗无止境种族与技能介绍:
快餐族
矮人(dwarf),幸运最高。
 
快餐技
铁匠(blacksmithing),提升强化成功率,升满后装备强化到+7之前不会碎。
反击(counterattack),只要有魔力且使用率够高,可以无损反击(肉搏)。
猛击(smash),增加肉搏攻击伤害。
暴击(critical hit),增加暴击率。
 
快餐装
戒指(ring)、项链(necklace):饰品,强化后附加属性直接翻番,基础值越高强化后数值越高,挑幸运高的强化就对了。
权杖(sceptre):主手,强化增加肉搏攻击和魔法值,反击首选之一
法书(tome):副手,强化增加技能使用率,反击首选之二
如果没啥追求的话,就堆起铁匠和反击,搞2件绿色幸运饰品,主副手都白板,强化到+20,幸运到1000+,其实也基本差不多。

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灵动游戏

2019-04-08 13:27:15 推送


                            
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