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快乐之塔 Happy Tower 是U77乐译汉化组汉化的一款经营管理类游戏,游戏采用2D卡通的画面风格,整体色彩清新自然,画面的背景随着楼高不断地变化。从蓝天白云到黑夜骤雨,更有偶尔飞过的小鸟为游戏增添活力。配合简单悦耳的音乐,游戏整体是一款非常不错的休闲之作。
建筑列表里只有三种房屋,客房,员工室以及消费场所。开局先造1个员工室(中期任务会要求再造一个,但其实一个1级员工室已经够用了,然后游戏进程中4种员工各雇两个,此后只用给员工升级就够了,剩下的空房尽量造客房,并升3级,消费场所感觉可有可无。
该游戏在画面上比同类游戏更胜一筹。具有神庙风格的建筑配合着背后清新的背景,玩家在游戏时能获得更棒的游戏体验。另外,游戏中堆叠的方式也有所改变,不再是单一的一块楼层,玩家可以摆放掉落柱子来搭建楼层,更加增添了趣味性和难度。如果你喜欢需要一款可以消磨时间的好游戏,本作绝对是非常不错的选择。
游戏背景:
100年前,伴随科技的急速发展,地球文明日新月异,但高度发达的社会也面临着更多问题——急剧膨胀的人口,有限的陆地空间,稀缺的资源,日益恶化的环境,逐渐限制了人们生活质量的提高和更进一步的发展。
游戏背景:
我叫杨小立,九天仙宗的九百八十二代掌门,门下有屋又有田,生活乐无边。每天工作就是种种仙草,炼炼丹药!拉上土地公一起规划城建,喊龙王给灵田浇水,骑鲲鲲上天采蟠桃;放假出城浪,买几本上古秘籍,学点小法术。偶尔碰上仙缘,还能得到仙子青睐,一起回云端,同我一起描绘仙城蓝图!
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TIPS:
游戏里发射飞船需要对应的能源,能源则来自于各个种族的能源建筑。一般来说,建造基础能源建筑不需耗费能源,产能为1点,具有一项特技。高级能源建筑产能为2点,建造需要耗费一定的能源。同时每个种族还有特殊建筑,功能各异,如人族的炮塔可以补刀,CA的Adelan装置可以打爆对面的建筑等等。飞船大多拥有特技。先拿人族来说,Nagato算是主战兵种,上场的回合就可以发动攻击,并且拥有1点伤害减免。Akata是医疗船,可以修复其他飞船。下面列举一些: 被动: 登场即可攻击,登场时对对位飞船/随机对方飞船造成伤害,登场时对对面主基地造成伤害,魔免(不吃飞船技能和种族技能) 登场时恢复主基地血量,伤害减免,每回合回血受攻击时同归于尽,每回合生产能源 主动(一般都耗费能源):为友方飞船回血,对对方任意飞船造成伤害,降低对方任意飞船的攻击,瘫痪一艘对方的飞船,生产能源。
敌人类型介绍:
步兵:最常见的敌军战士,弱点是头部。生命值:3,伤害:30-5;
火箭兵:常见的敌军战士,弱点也是头部。生命值:5,伤害:20-50;
排爆兵:穿着排爆服,不常见的敌军战士,弱点面罩。生命值:25,伤害:2-5;
战术卡车:战术性卡车,罕见的敌人,弱点油箱。生命值:50,伤害5-15。
游戏技巧:
1. 使用无人机扫射非常明智,但是每次任务只能使用一次。
2. 投掷手榴弹和射击,必须让敌人进入攻击半径。
3. 学会如何使用手榴弹,你需要知道何时丢出去。
4. 攻击敌人的弱点,能让你事半功倍。
5. 记得在补给时更换弹夹。
✦ 穿越多个地牢关卡以取回 Yendor 的护身符。
✦ 您需要发现出口卡,才能进入下一层。
✦ 有些牌需要拖动到目标使用(例如将武器牌拖到敌人牌上以使用该武器攻击该敌人),而另一些则不需要(例如:单击盔甲牌来装备它)。
✦ 每次翻牌,饥饿感都会增加,当饥饿度到达顶峰【STARVING】时,你所做的翻牌动作都会损失1点生命值。
✦ 翻牌后,之前所有打开的敌人卡都会攻击英雄。
✦ 敌人对英雄造成的伤害量取决于当前地牢等级和当前角色等级之间的差异(参见窗口右上角的指示器)。
✦ 点击敌人卡,您就可以在没有武器的情况下攻击敌人。这种攻击造成1点伤害。
✦ 您可以通过将敌人卡拖到陷阱卡上来【引诱】敌人(反之亦然)。
✦ 只有在耗尽了之前装备的盔甲后才能装备新的盔甲。
✦ 要丢弃手中的卡片,请将其拖到窗口右侧带有 x 标记的位置。