一款恐怖解谜游戏,你在湖心岛上的一个旧棚屋里醒来,饿了,不知道你是怎么到那里的,外面地漂浮着奇怪形状东西,半腐烂的木墙和从某处传来的心跳声让你不寒而栗,究竟发生了什么?本游戏有多个结局。
灵动汉化首发:别走进森林是一款关于迷失在森林中的短篇科幻探索游戏。你的车在一处树林的路段抛锚了,进入森林后你发现自己迷路了,很多不可思议的事情正在逐渐发生,你要决定朝着哪个方向走,但你的决定会让你到不同的地方以及发展出不同的结局。本游戏有3个不同的结局,18个成就,游戏时间大概30分钟-2小时。
灵动汉化首发:一款卡通风的模拟经营游戏,你需要帮助邦尼来经营他的面包房,为顾客提供美味的食物。本游戏拥有多个结局,看看你是否可以全部打出来。
一款相当短小的多结局游戏,主角为了监视其姐姐的约会需要做出各种选择,这些都影响结局的展示。
树上的苹果(Apples In The Tree)由 MasterMerol 制作 Ghost 汉化的动作冒险游戏。游戏里你扮演一个长腿女郎,因为摘苹果离开了屋子。根据你游戏里不同的表现有不同的结局。
TIPS:
许愿苹果树只能拿4次,依次通过左端地下,中间溶洞,上边峭壁,最右端地洞才能过去拿,之后通道会被封锁床上多睡会儿,能进入梦境打里世界,打通拿到些奖章,里世界是比较难打的,分为音乐,海水,飓风,墓地。
音乐:跑跳踩死所有小恶魔,有种节奏天国的感觉,要多练习很难踩的。
海水:从水道进入,沿路跳过河水,拿到钥匙,跳下河水底跑啊跑,通过铁门后,修补大海怪。
飓风:多练跑跳直到熟能生巧,中间从水道比较好通过,感觉动作很流畅,没做成动作射击类游戏真是埋没了。
墓地:目前不明真相……各种墓碑链接,有个骷髅头能踩爆。
结局:好事和坏事的行为影响4种结局:
结局1:天使转生
少踩南瓜,第二选项容忍小男孩,找猫踩虫,救鸟(旅店峭壁上)送宝盒(溶洞最左端),送信给右洞的,雨夜地洞救恶魔,吃掉苹果昼夜逆转,醒来发现手中3颗苹果种子,带着渺茫的希望独自漂流——善事做尽,好人孤独一生的节奏。
结局2:独自漂流的鲁滨逊
做点好事,不救恶魔,一直往右跑到河岸推船,雨夜紧抱长腿独自坐船漂流——宁愿孤独也不愿抢走别人最后一颗苹果。
结局3:不吃苹果的莉莉丝
谁也不帮,少踩南瓜,过地洞掉进村民的陷阱,被布偶恶魔帮助,抢走最后一颗苹果逃出升天,夜空中恶魔问你为什么不吃苹果呢?——莫非还在惦念亚当。
结局4:恶魔转生
不做好事,踩坏南瓜,拿吉他再揍小男孩,故意错送信,雨夜地洞救恶魔,拿到苹果后被村民堵住,挨枪落水最终吃掉苹果——恶事做绝,吃干抹净的节奏。
灵动汉化首发:一款剧情向解谜游戏,低像素画风。故事围绕吸血鬼、淡血族、血统等元素展开的小故事,游戏有多个结局,这取决于你在对话中所做出的选择。
谷歌(Chrome)浏览器玩家提示:如果您在菜单/介绍后遇到黑屏错误(仅显示字体),请确保您在浏览器的高级设置中启用了硬件加速,然后重新启动浏览器!
一款有趣的剧情分支选择类游戏。你将扮演一名谈判专家来劝导你的对手,有跳楼的轻生者、银行劫匪、绑架者、恐怖分子。你能做的就是用你的三寸不烂之舌,和你那机智的大脑去战胜他们!本作由四个小故事组成,玩家始终都是扮演着谈判者的角色,为了维护和平安定的目的而谈判,仔细的分析案情,冷静的头脑是你的必备素质,在有限的时间内分析并且解决问题,你,可以做到吗?
灵动汉化首发:独立游戏工作室 Crows Crows Crows 开发的一款以叙事为主的文字游戏,有别于其他文字类游戏,游戏的文字中插入了很多有趣的漫画,并且配有不错的背景声效,使人身临其境。游戏故事由斯坦利寓言的联合作者William Pugh撰写,并且由Dominik Johann负责漫画的绘制。玩家通过点击带下划线的单词来推进剧情发展,从三个主角中选择一个展开故事:女人,男人,青蛙。他们的故事有所不同,无论玩家选择那条路,读到故事的结局不会花费很长时间,可能不超过10分钟(这取决于你阅读的速度和分支的选择)。
一款像素风格的互动小说类游戏,游戏的目标就是要逃出一座深山,典型的美式剧情,游戏开始有6家伙开始了他们的周末度假之旅,无意中进入了一座隐藏着古老秘密的大山,它们是否能够最终逃出这座充满危险的地方?