各位RPG maker的主角们,聚集在尖塔之中,重复一次次的肉鸽冒险,探索塔中的真相。在尖塔1的基底上,恢复了8人战,简化了操作,可挂机可手操可加速,尝试使用RM开发不一样的RPG回合制战斗。
层数是无限的,敌人会越来越强。在彻底被击垮之前,尝试找到尖塔的真相和最终BOSS吧。
红白机风格的平台冒险游戏,玩家需要控制一只可爱的浣熊进行冒险。
非常有趣的益智闯关类游戏,操纵熊宝宝三兄弟,利用各自的能力互相配合,最终穿越神庙,沿途通过拾取钥匙来解锁每个关卡。
一款复古风且有创意的平台解谜游戏,其有趣的概念受到“失落的维京人”的启发。游戏讲述了一家人——Yann(爸爸)、Fifi(妈妈)和 Juju(继女)——赶往医院等待婴儿出生的冒险故事。
游戏的主要特色包括:
角色能力:每个家庭成员都有独特的能力,有助于解决难题。Fifi不会跳,但可以建造小桥,Yann可以修理电脑,Juju可以穿过狭窄的小路,但害怕黑暗。这引入了合作元素,玩家需要策略性地使用每个角色的技能来进步。
平台解谜机制:游戏采用解谜平台机制,要求玩家在充满谜题和陷阱的迷宫中导航。这些挑战可能涉及利用每个家庭成员的特定能力来克服障碍并到达医院。
故事情节和目标:故事围绕一家人赶往医院等待婴儿的到来展开。总体目标是解决谜题并穿过迷宫般的医院,将菲菲带到下一个关卡。故事情节为游戏玩法增添了个人风格和动机。
来自《失落的维京人》的灵感:提到受到《失落的维京人》的启发,暗示着“宝贝时间!” 可能会融入团队合作、解谜和战略思维的元素,让人想起经典游戏。
独特的挑战:每个家庭成员的特定能力和恐惧给玩家带来了需要克服的独特挑战。考虑到 Juju 对黑暗的恐惧,弄清楚如何结合他们的技能并在迷宫中穿行,可以增加解谜体验的深度。
家庭主题:家庭主题为游戏增添了温暖和相关性,使其不仅仅是解决谜题,而且还讲述了一个家庭期待新成员到来的旅程。
操纵小人逃离恶魔城堡,未知的陷阱正在等待着你。
一款休闲闯关类平台冒险游戏,操纵骑士到达每一关的出口即可过关,注意躲避关卡障碍和敌人。
一款 GAME BOY 复古风的益智闯关游戏,操作食蝇花利用它的咬合攀爬能力捕捉关卡内的全部苍蝇即可过关,你将挑战4种颜色的世界。该游戏最初是 GBJam 10 的参赛作品,获得了第一名。
像素风闯关游戏,玩法类似桌球,操纵寄生虫吸附到人体,借助人体到达目标出口即可过关。
一款有趣的平台益智闯关游戏,你要同时操纵机器人和兔子,通过两个角色的能力合作解开关卡谜题并过关。
一款有点烧脑的平台解谜游戏,游戏中,您将扮演天使和恶魔的角色,穿越错综复杂的关卡。游戏玩法围绕着扮演天使和作为敌人的恶魔,每次开局前,你之前的动作都会被恶魔记录并在后续迭代中重播。这意味着您需要提前思考并预测自己的行动,以克服障碍并实现目标。随着游戏的进展,谜题会变得越来越复杂,需要仔细的计划和精确的执行。您需要利用之前迭代中的知识来制定策略并找到每个关卡的最佳解决方案。
一款刺激的益智闯关游戏,挑战迷你高尔夫技巧!共有 18 门独特且具有挑战性的课程,您的目标是在用完杆数之前完成每门课程。遇到复杂的障碍物、斜坡和具有挑战性的洞口时,非常考验您的发球精准度和时机。
一款有趣的2D像素风平台游戏,收集所有星星并摧毁所有平台即可过关,平台上的数字表示摧毁这个平台所需要跳跃的次数,所你需要计算好行动路线才能顺利过关。
一款像素风平台动作游戏,您可以操纵两个能力各异的角色(Phaze 和 Flux)进行冒险。游戏设定在一个未来世界,机器人和半机械人与人类共存,但没有被赋予平等的权利。Phaze 和 Flux 领导了一场抗议活动,为他们的机器人和电子人同伴争取权利,但示威活动被强行终止,他们只有一个选择:与市长展开斗争,冒险途中二人需要合理解决谜题,扫除前往市长办公室的障碍。
地牢益智游戏,你将扮演一个巫师,所有地城中的敌人都会模仿你的行为动作,利用敌人的这一特性将他们引诱到陷阱处消灭他们,最终逃出地牢。
一款战争题材的第三人称击游戏,操纵战士和敌对势力及恐怖势力进行战斗,消灭所有敌人到达目标地点即可过关。
一款有趣的益智游戏,每个人都有一个恐惧黑暗的童年,你需要在游戏中操纵角色关掉所有的灯,然后进门睡觉。站在灯光中可恢复HP,进入黑暗会慢慢损失HP。
符文猜想是一款有趣而益智闯关游戏,在关卡内的石碑上输入符文并接通起点和终点的线路,你将要不停的测试和了解每个符文的意义,非常锻炼你的画面感。
形状与射击是一款RogueLike类的俯视角射击游戏,游戏中玩家可以在游戏中操纵时间,每次消灭一波敌人将出现随机的升级选项,结合自己的能力及熟练使用时间操控能力来消灭敌人吧。此为DEMO版本共有25个关卡。
丛林之王是一款1982年的街机游戏,游戏中你将扮演人猿泰山,你将通过丛林的4个场景(摇摆藤条、水下、落石、食人族)去营救被绑架的小女友。
一款比较小巧的益智类平台游戏,主角作为一支蜡烛,必须将火焰带回目标地点,一旦蜡烛开始燃烧,角色的生命会不停的下降,在此期间你可以燃烧一些木制物体来搭建过关的道路,全部烧完后仍然未到达目标地点则游戏结束。